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越域:越界対決

目次

越界対決

サーバー開始15日目以降の最初の土日から開始するサーバー対抗のPvPコンテンツ
越域駐騎場と比較して個人戦の側面が強い

対戦相手は開始日数の近い4つのサーバーで、越域駐騎場の相手と同様
相手のユーザーは順位→越域の画面で確認できる

基本的な流れ

土曜日

  • 敵サーバーに侵入して敵プレイヤー(未ログ)と魔物をたくさん討伐する
  • 制限時間が無くなる前に敵プレイヤーを3人倒して制限時間を回復する
  • 敗北したら宝石300を消費して離れたところに転移復活する

日曜日

  • 20時から21時に光の都が解放される
  • 最もDPSが出る編成を組んで聖物をひたすら殴り続ける
  • 21時時点でサーバーの保有している聖物が一番多くなるようにする

防衛

  • 侵入ができなくなったら自分のサーバーの防衛に回る
  • 敗北によるリスクはほとんどないためどんどん戦闘を仕掛ける
  • 目標設定をプレイヤーのみ・自動戦闘をONにして敵プレイヤーの近くに居続けることで
    戦力の低い相手を完封することが出来る
  • 侵入者に負け続けるとポイントを稼がれてしまうため
    敗北した場合は転移復活で遠くに逃げる
  • 期間中に最低限の任務をこなす(魔物30体・防衛15回・侵入2回)

越界対決で獲得した越界水晶と対決PtはPt商店にてアイテムと交換できる
Pt商店は→Pt商店

遊び方

毎週土日の10時~22時に解放される

マップに入る前に職業を選択できる
初回の選択は無料だが、職業の切り替えには宝石3000が必要

戦闘狂 PvP戦闘時、体力・攻撃・防御+20%
遊撃隊 視野+20% / 移動速度+50% / 攻撃距離+30%
退魔師 PvE戦闘時、体力・攻撃・防御+20%

解放されると自分のサーバーに入って防衛をするか、敵サーバーに侵入するかを選べる

それぞれのサーバーには魔物のレベルの違う4つのマップと期間限定の特別なマップが1つ用意されている


名前 推奨レベル 獲得可能ポイント
お菓子楽園 Lv.100~Lv.110 50 75 100
相手の戦力に応じて変動
100
200
300
400
500
魔女王国 Lv.110~Lv.120 125 150 175
失楽遺跡 Lv.120~Lv.130 200 225 250
キノコ都市 Lv.130~Lv.150 275 300 325

光の都

光の都は日曜20時から21時に解放されるマップ
魔物は一切湧かず、マップには聖物がいるだけとなる

他サーバーの聖物に近づくと攻撃が可能で、60秒間の戦闘が始まる
聖物は一切反撃してこないため、攻撃力重視の編成で構わない

60秒間で与えたダメージに応じてポイントが貰える

光の子は単体で50,000ptの価値があり、
戦闘を行って削った体力割合に応じたポイントが獲得できる
例えば 1度の戦闘で光の子を50%削った場合、25,000ptが獲得できる

聖物は巨大なボスで体力が非常に多いため、何度も繰り返し挑戦してダメージを与える
倒されると最後の1撃を与えたプレイヤーの所属するサーバーに聖物が移動する

聖物

保持しているとサーバーの累計ポイントにボーナスが加わる
聖物1体につき+20%

累計ポイントへのボーナスなので、聖物を所持している期間とポイントを稼いだタイミングは関係ない

サーバーが聖物を保持している数はサーバー一覧の右側に小さく表示してある

戦闘

転移
プレイヤーはいつでも自由にマップのどこにでも転移(ファストトラベル)することが出来る
転移は30秒に一度行うことが出来る

マップに写っているものは以下の通り
右下のマップを開くと他のステージに入ることが出来る

自分のピン
転移ボタンを押すとピンを刺した場所にワープする
自分と同じサーバーのプレイヤーのピン
アクティブ・未ログ共に同じ表示
他サーバーのプレイヤーのピン
自分のサーバーでは侵入者のみ
魔物のピン
アイコンが豪華なほどレベルが高い

マップ
転移を行うと実際のマップに入る
菌族ロビーと同じようにスワイプ・保持で移動できる

マップに写っているものは以下の通り

自分のアイコンと位置
サーバーに所属しているユーザーは
ログインしていなくてもランダムな位置に配置される
自分と同じサーバーのユーザー
味方のアイコンと位置
戦力が高いユーザーは大きく表示される
侵入してきた他サーバーのプレイヤー
職業・サーバー・残り体力が確認できる
戦力が高いユーザーは大きく表示される
戦闘に敗北したプレイヤー
30秒経過するとその場で復活する

戦闘の開始

目標に近づいてアイコンをタップし戦闘開始ボタンを押すか、
自動戦闘をONにして目標に近づくと即戦闘が開始される

自動戦闘の設定は以下の通り

  • プレイヤーのみ攻撃
  • 魔物のみ攻撃
  • 任意の個体(魔物・プレイヤー・未ログユーザー)


ポイントを獲得する

他サーバーに侵入し、魔物・プレイヤー(アクティブ・未ログ)を倒すことでポイントがたまる
獲得したポイントは個人順位・サーバー順位に反映される

  • 初回の侵入は無料
    2回目以降の侵入は宝石2,000を消費する
  • 初期ビルドの設定がないため、その時アクティブになっているビルドで戦闘する
    対人用ビルドを作ってある人はビルドを切り替えてから侵入すること

自分のサーバー(防衛)

  • 侵入してきた相手サーバーのプレイヤーを撃退する
    自分の戦力以下の相手なら撃退することでポイント獲得を阻止できる
    戦闘に敗北した場合、相手の制限時間を延長してしまう
  • 自分のサーバーで魔物を倒してもポイントは増加しない
  • 戦闘で敗北した場合は10秒後に転移復活出来る
  • 右上の手配書から侵入しているプレイヤーとマップが分かる
    移動を押すことで侵入されたマップの転移画面が表示される
    赤枠のプレイヤーピンのところに転移することで戦闘を開始できる

相手のサーバー(侵入)

  • 侵入は制限時間が設けられており、最初は10分間
    プレイヤー(アクティブ・未ログ)を倒すと制限時間が3分延長される
    制限時間は最長で13分
  • 順位に反映されるのはトータルポイントではなく
    1度の侵入で稼いだポイントの最高値がカウントされる
  • 他サーバーで倒された場合は30秒後に復活できる
    その場で復活するか、宝石300を消費して転移復活できる
    防衛側のプレイヤーは復活した瞬間に戦闘を開始することが出来るので
    転移復活で遠くに離れないとずっと動けない

侵入の制限時間がなくなると稼いだポイントと倒した敵の数が表示され、
サーバーが稼いだポイントに反映される

毎日報酬

特定の敵を倒すことで報酬が受け取れる
毎日報酬の魔物討伐と、期間任務の魔物討伐は自分のサーバーの魔物を討伐してもカウントが進むので、
あまりに他ユーザーと戦力が離れてしまっている場合は魔物討伐関連の任務だけでもやっておく

魔物を討伐(1日10回まで)


5

500

侵入してきたプレイヤーを討伐(1日10回まで)


10

1,000

放置報酬

右下に放置報酬がある
プレイヤーの戦力に応じて報酬が増加する

最大8時間でコイン360,000(750/m)、対決ポイント7200(15/m)

報酬

越界対決限定UR技能

価格:越界水晶×2,000

アイコン 名前 効果 成長 CD DPS
百残千鎖 攻撃範囲の敵に4663%のダメージ
自身の通常攻撃ダメ軽減+20%、
体力割合×0.5%の攻撃加算を獲得、持続5秒
4,663% 19 245.4
風神の矢 攻撃範囲の敵に2665%のダメージ
範囲内の目標に脆弱効果を付与する、持続5秒
2,665% 19 140.3
血月降臨 攻撃範囲の敵に2098%のダメージ
この技能を発動するたびに、この技能のダメージ+50%
最大スタック3回
2,098% 8 262.3

サーバー順位報酬

順位
1 1,000 100 500 20
2 600 60 300 15
3 400 40 200 10
4 200 30 100 5

個人順位報酬

個人報酬は三部門ある
防衛・魔物撃破の達成数が同じ場合はより早く達成した方が上位となる

  • 個人総合(期間中・1回の侵入で稼いだ最高ポイント)
  • 防衛
  • 魔物撃破
順位
1 4,000 300 200 200
2 3,000 200 150 150
3 2,000 150 100 100
4-10 1,600 100 80 80
11-20 1,200 70 60 60
21-50 800 50 40 40
51-100 600 40 30 30
>101 400 30 20 20

任務

魔物は自分のサーバーでも他サーバーでも良い
プレイヤーは侵入者でも他サーバーの未ログでも良い

任務
他次元に1回侵入 150 40 100
他次元に2回侵入 150 80 100
一度で1,000pt到達 150 20 100
一度で3,000pt到達 150 40 100
一度で5,000pt到達 150 60 100
魔物を10体撃破 150 20 100
魔物を20体撃破 150 40 100
魔物を30体撃破 150 60 100
プレイヤーを5回撃破 150 20 100
プレイヤーを10回撃破 150 40 100
プレイヤーを15回撃破 150 60 100
合計 1,650 480 1,100

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