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飛翔ペットの育成素材を集めることが出来る試練
フレンドと二人で攻略していく
他の試練とは異なり、レベルごとの報酬はほとんど取得できない
1週間のうちにクリアした最高ステージに応じた報酬を受取る
フレンドや菌族メンバーに個人チャットで相棒申請するとリストに追加される
相棒は最大10人で、助っ人に出られるのも最大10人
これらのリストは共有されていないので、
助っ人に参加するだけ・助っ人に呼ぶだけの関係性も可能
同戦力のフレンドがいない人のためにNPCが3人用意されている
マップごとに6つのステージが用意されており、全てクリアするまで消費した体力は回復しない
マップを初めてクリア(=6ステージ突破)すると報酬が貰える
ステージ詳細
ステージにはそれぞれ固有の効果が設定されており、
一定時間敵が無敵になるものや、プレイヤーを即死させるものなどもある
配置管理
ステージに入る際に戦略設置として配置を行う
左側は回復エリアで、ここに配置したプレイヤーは戦闘に参加しない
右側には4つの位置が設定されており、画面下部の戦略によってそれぞれバフを受けることが出来る
戦略設定
戦略効果は以下の通り
特定の配置にしないと効果がないので注意
ステージ上部に表示されているギミックを必ず確認してから戦闘を開始する
特に気を付けたいのは以下のギミック
有明 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
---|---|
曙光 | 戦闘開始後、2番と4番のキャラは毎秒最大体力の1%ダメージを受ける |
白日 | 戦闘開始後、2番・3番・4番のキャラが即死する |
最も火力の出る戦略は速攻防衛線であり、
1番に強い人・2番に弱い人を配置することがベストだが、
上記のギミックがある時はその場所にキャラを配置してはならない
低難易度であれば場所を動かすだけで問題なくクリア出来るが、
被ダメがあまりに大きい場合は戦略を色々と試してみると良い
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | モンスターが死亡するたび、その他のモンスターの体力が全回復する |
曙光 | モンスターが死亡するたび爆発し、現在の通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える |
白日 | ランプ泥棒襲来、規定時間内にランプ泥棒を倒せ |
雲鯨 | 戦闘開始後、5秒ごとに雲の主が全モンスターの攻撃を10%上昇させる |
夢醒 | 戦闘開始1秒後、ゾンビ花嫁が全キャラに最大体力値の20%ダメージを与える |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
曙光 | 戦闘開始後、2番と4番のキャラは毎秒最大体力の1%ダメージを受ける |
白日 | ミニモンの大群襲来、時間内に一掃せよ |
雲鯨 | 戦闘開始後、5秒ごとに雲の主が全モンスターのダメージ軽減を5%上昇させる |
夢醒 | 1秒ごとに、ゾンビ花嫁が残り体力が最大体力の20%未満のキャラを即死させる |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | モンスターが死亡するたび、その他のモンスターは攻撃+20%、ダメージ軽減+10% |
曙光 | 全モンスターが15秒ごとにダメージ無効、持続5秒 |
白日 | 戦闘開始後、2番・3番・4番のキャラが即死する |
雲鯨 | 雲の主が5秒ごとに通常攻撃の200%の範囲ダメージ、燃焼状態を付与してくる 燃焼状態では毎秒通常攻撃の50%ダメージを受ける(永続/スタック無限) |
夢醒 | 戦闘開始後、ゾンビ花嫁が同等の戦力の分身を2体召喚する、持続30秒 |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、全モンスターがダメージ軽減70%を獲得、 2秒ごとにダメージ軽減が5%低下 |
曙光 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
白日 | 10秒ごとに雲の主がミニオンを5体召喚する |
雲鯨 | 雲の主が6秒ごとに血月降臨を発動し、範囲ダメージ1000%を与え、 次に発動する血月降臨のダメージを20%上昇させる |
夢醒 | ゾンビ花嫁が初めて死亡した際、狂暴状態として復活 狂暴状態:攻撃+50%、攻撃速度+200% |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | モンスターが死亡するたび、その他のモンスターは攻撃+20%、ダメージ軽減+10% |
曙光 | 全モンスターが15秒ごとにダメージ無効、持続5秒 |
白日 | ミニモンの大群襲来、時間内に一掃せよ |
雲鯨 | 戦闘開始後、全キャラは10秒間武装解除状態になる |
夢醒 | 戦闘開始1秒後、ゾンビ花嫁が全キャラに最大体力の20%の割合ダメージを与える |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、2番と4番のキャラは毎秒最大体力の1%ダメージを受ける |
曙光 | 戦闘開始後、全キャラは10秒間武装解除状態になる |
白日 | ランプ泥棒襲来、規定時間内にランプ泥棒を倒せ |
雲鯨 | 戦闘開始後、全キャラのエネルギー回復を10秒間中断する |
夢醒 | 戦闘開始後、ゾンビ花嫁が同等の戦力の分身を2体召喚する、持続30秒 |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
曙光 | 戦闘開始後、全キャラのエネルギー回復を10秒間中断する |
白日 | 戦闘開始後、2番・3番・4番のキャラが即死する |
雲鯨 | 雲の主が6秒ごとに血月降臨を発動し、範囲ダメージ1000%を与え、 次に発動する血月降臨のダメージを20%上昇させる |
夢醒 | 戦闘開始後、ゾンビ花嫁が同等の戦力の分身を2体召喚する、持続30秒 |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | モンスターが死亡するたび爆発し、現在の通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える |
曙光 | 戦闘開始後、全モンスターがダメージ軽減70%を獲得、2秒ごとにダメージ軽減が5%低下 |
白日 | 10秒ごとに雲の主がミニオンを5体召喚する |
雲鯨 | 戦闘開始後、全キャラは10秒間武装解除状態になる |
夢醒 | 1秒ごとに、ゾンビ花嫁が残り体力が最大体力の20%未満のキャラを即死させる |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
曙光 | 全モンスターが15秒ごとにダメージ無効、持続5秒 |
白日 | ランプ泥棒襲来、規定時間内にランプ泥棒を倒せ |
雲鯨 | 戦闘開始後、5秒ごとに雲の主が全モンスターの攻撃を10%上昇させる |
夢醒 | 戦闘開始1秒後、ゾンビ花嫁が全キャラに最大体力の20%の割合ダメージを与える |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、全モンスターがダメージ軽減70%を獲得、2秒ごとにダメージ軽減が5%低下 |
曙光 | 戦闘開始後、2番と4番のキャラは毎秒最大体力の1%ダメージを受ける |
白日 | 戦闘開始後、2番・3番・4番のキャラが即死する |
雲鯨 | 戦闘開始後、5秒ごとに雲の主が全モンスターのダメージ軽減を5%上昇させる |
夢醒 | ゾンビ花嫁が初めて死亡した際、狂暴状態として復活 狂暴状態:攻撃+50%、攻撃速度+200% |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | モンスターが死亡するたび、その他のモンスターは攻撃+20%、ダメージ軽減+10% |
曙光 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
白日 | 10秒ごとに雲の主がミニオンを5体召喚する |
雲鯨 | 雲の主が5秒ごとに通常攻撃の200%の範囲ダメージ、燃焼状態を付与してくる 燃焼状態では毎秒通常攻撃の50%ダメージを受ける(永続/スタック無限) |
夢醒 | 1秒ごとに、ゾンビ花嫁が残り体力が最大体力の20%未満のキャラを即死させる |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、全キャラのエネルギー回復を10秒間中断する |
曙光 | モンスターが死亡するたび、その他のモンスターの体力が全回復する |
白日 | ミニモンの大群襲来、時間内に一掃せよ |
雲鯨 | 雲の主が6秒ごとに血月降臨を発動し、範囲ダメージ1000%を与え、 次に発動する血月降臨のダメージを20%上昇させる |
夢醒 | 戦闘開始後、ゾンビ花嫁が同等の戦力の分身を2体召喚する、持続30秒 |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 全モンスターが15秒ごとにダメージ無効、持続5秒 |
曙光 | モンスターが死亡するたび爆発し、現在の通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える |
白日 | 10秒ごとに雲の主がミニオンを5体召喚する |
雲鯨 | 戦闘開始後、5秒ごとに雲の主が全モンスターの攻撃を10%上昇させる |
夢醒 | 1秒ごとに、ゾンビ花嫁が残り体力が最大体力の20%未満のキャラを即死させる |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、全モンスターがダメージ軽減70%を獲得、2秒ごとにダメージ軽減が5%低下 |
曙光 | 戦闘開始後、全キャラは10秒間武装解除状態になる |
白日 | ランプ泥棒襲来、規定時間内にランプ泥棒を倒せ |
雲鯨 | 雲の主が5秒ごとに通常攻撃の200%の範囲ダメージ、燃焼状態を付与してくる 燃焼状態では毎秒通常攻撃の50%ダメージを受ける(永続/スタック無限) |
夢醒 | 戦闘開始1秒後、ゾンビ花嫁が全キャラに最大体力の20%の割合ダメージを与える |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、2番と4番のキャラは毎秒最大体力の1%ダメージを受ける |
曙光 | モンスターが死亡するたび、その他のモンスターは攻撃+20%、ダメージ軽減+10% |
白日 | ミニモンの大群襲来、時間内に一掃せよ |
雲鯨 | 戦闘開始後、全キャラのエネルギー回復を10秒間中断する |
夢醒 | ゾンビ花嫁が初めて死亡した際、狂暴状態として復活 狂暴状態:攻撃+50%、攻撃速度+200% |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
曙光 | モンスターが死亡するたび、その他のモンスターの体力が全回復する |
白日 | 戦闘開始後、2番・3番・4番のキャラが即死する |
雲鯨 | 戦闘開始後、2番と4番のキャラは毎秒最大体力の1%ダメージを受ける |
夢醒 | 戦闘開始1秒後、ゾンビ花嫁が全キャラに最大体力の20%の割合ダメージを与える |
鯨夢 | 追加効果なし |
---|---|
有明 | モンスターが死亡するたび爆発し、現在の通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える |
曙光 | 戦闘開始後、1番と3番のキャラは20秒間眩暈状態になる |
白日 | ランプ泥棒襲来、規定時間内にランプ泥棒を倒せ |
雲鯨 | 雲の主が6秒ごとに血月降臨を発動し、範囲ダメージ1000%を与え、 次に発動する血月降臨のダメージを20%上昇させる |
夢醒 |
サーバーで最も強い人にキャリーしてもらう時の編成
デバフ系技能だけを編成してとにかくデバフをばらまく
戦略設置ではシールド速充電を選択し
1番に弱い人、2番に強い人を配置する
2人分の遅延を設定できるため、武装解除・目眩失神のタイミングが被らないように調整しておく
ステージ突破報酬以外の報酬は即時獲得ではなく毎週月曜日に配布される
月曜日になると最高難易度から少し戻ったところでリセットされ、
再び初クリア報酬を受け取ることが出来る
各難易度を突破するごとに3~5種の選択アイテムが追加、
難易度ごとに1個のアイテムが選択できるようになる
難易度ごとに追加される選択アイテムは以下の通り