目次

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月縛霊


月縛霊
技能の300%ダメージ・連撃の120%ダメージ、
反撃の120%ダメージ
50%の確率で目標の最大体力の3%ダメージ
(CD:5秒)

評価

割合ダメージを与えるペット

UR仲間ペットの中で最もクールダウンが短いため
育成を進めることによる恩恵が大きい
(ただし割合ダメージ自体は成長しない)

現環境において、割合ダメージは不遇寄りの効果である

などが弱点として上げられる

活躍できる機会が少ない効果であるため、育成素材を費やすのはあまりおすすめしない

職業適性







おすすめ受動スキル

それぞれの職業に合わせたスキルを揃えておきたい

戦神派生

逆行制御術

反撃ダメージ乗算+5%、
通常攻撃乗算+4%

全能制御術

反撃ダメージ乗算+5%、
仲間会心ダメージ+50%

重拳反撃

反撃時、自身の現在体力値の
0.5%の追加ダメージ

激怒狂斬

体力が50%を超える時、
毎秒攻撃+0.4%(最大12%)

超反射反撃

反撃ダメージ乗算+5%

研鈍妖斬

反撃乗算+7.5%、
技能会心ダメージ-5%

背後の刃

反撃乗算+7.5%、
連撃乗算-2.5%

中庸の道

反撃時、
60%の確率で反撃ダメ+0.2%、
40%の確率で反撃ダメ-0.1%

反射反撃

反撃ダメージ+150%

羽皇派生

全方位打撃

連撃ダメージ乗算+5%、
通常攻撃乗算+4%

スーパーリーグ

連撃ダメージ乗算+5%、
仲間会心ダメージ+50%

如羽流行

連撃時、50%の確率で
最大体力の0.1%回復

多重発射

連撃時、50%の確率で
目標の最大体力0.5%ダメージ

集結超連撃

連撃ダメージ乗算+5%

速いが鈍い

連撃乗算+7.5%、
技能会心ダメージ-5%

単独進攻

連撃乗算+7.5%、
反撃乗算-2.5%

染毒矢尻

連撃時、
60%の確率で連撃ダメ+0.2%
40%の確率で連撃ダメ-0.1%

キノコ連撃

連撃ダメージ+150%

先知派生

無限爆発打撃

技能会心ダメ+10%、
通常攻撃乗算+4%

爆裂コスモ

技能会心ダメ+10%、
仲間会心ダメージ+50%

無限夢幻

技能会心発生時、
次に発動する技能ダメージ+8%

風軌斬裂

技能発動時、
目標の現在体力の1%の追加ダメージ

スーパープラス

技能会心ダメージ+10%

器用貧乏

技能会心ダメージ+15%、
連撃乗算-2.5%

惰性気体

技能会心ダメージ+15%、
反撃乗算-2.5%

進退窮まる

技能発動時、
75%の確率で技能ダメ+0.2%
25%の確率で技能ダメ-0.1%

能力技能

技能ダメージ+40%

種族固有のスキル

この種族を交配した時にランダムで発見できるスキル
以下のリストにないスキルを付与したい場合は別種族から継承する必要がある

スーパーリーグ

全方位打撃

全能制御術

逆行制御術

爆裂コスモ

無限爆発打撃

天性の大爆発

如羽流行

無限夢幻

激怒狂斬

速いが鈍い

研鈍妖斬

器用貧乏

惰性気体

背後の刃

単独進攻

長命比べ

紙防御

脆弱マスター

耐久軟弱

重厚甲冑

安定主義

全てのSRスキル

全てのRスキル

全てのNスキル

相性の良い編成

技能

アイコン 効果 成長 CD DPS

利刃貫通
攻撃範囲の敵に4663%のダメージ
範囲内の敵に最大体力1.5%のダメージ、持続5秒
4,663% 19 245.4

竜吟双声
攻撃範囲の敵に3731%のダメージ
0.5秒後:範囲内の目標の最大体力2%の追加ダメージ
自身のダメージ軽減10%ごとに追加ダメージが1%増加
3,731% 15 248.7

上位装備

アイコン 入手方法 追加技能 所持効果

千層塔
お花見会
(3/15~3/21)
攻撃範囲内の目標に最大体力6%の割合ダメージ
目標の攻撃速度・技能CD回復・仲間攻撃速度-30%、
持続5秒(CD:10秒)
攻撃乗算+10%

ケロスラスター
ぺぺコラボ
(3/23~3/27)
戦闘開始8秒後、もしくは体力が75%未満になったとき、
自身の攻撃+5%、目標の攻撃-5%
戦闘開始15秒後、もしくは体力が50%未満になったとき、
自身のダメージ軽減+5%、目標のダメージ軽減-5%
戦闘開始20秒後、もしくは自身の体力が25%未満になったとき、
最大体力の5%回復、目標に最大体力の8%の割合ダメージ
防御乗算+10%

昇龍軌跡
子供時代
(4/1~4/7)
攻撃範囲の目標に3,000%ダメージ、
追加で最大体力の3%ダメージ(CD:11秒)
60%の確率でこの技能を再発動し、
3,000%と割合1%ダメージ
連続で再発動するたびに再発動確率-20%
体力乗算+10%

宇宙からの来訪者
エッグハント
(5/4~5/7)
5回連続で通常攻撃の200%の流血ダメージ
(ダメージ無効を貫通)
ダメージごとに50%の確率で目標の最大体力の1.5%の割合ダメージ
(CD:11秒)
体力乗算+10%